Du kannst Dich für den ReuCon XV anmelden. Das hat für uns den Vorteil, dass wir organisatorisch besser planen können, und das hat für Dich den Vorteil, dass Du in Zukunft regelmäßig unseren ReuCon-Newsletter erhältst.
Anmelden kannst Du Dich als Spielleiter (siehe unten), dann als ReuCon-Helfer und vor allem zur Übernachtung, was für Dich den Vorteil bringt, sicher einen unserer Schlafplätze zu erhalten. Die Anzahl ist begrenzt.
Hier seid ihr aufgerufen, Spielrunden anzumelden. Angemeldete Spielleiter erhalten sowohl freien Eintritt an beiden Tagen, einen Essensgutschein sowie die Chance, bei einer Sonderverlosung nur für Spielleiter attraktive Preise zu gewinnen. Welche Preise zur Verlosung stehen, könnt ihr euch hier anschauen.
Aus organisatorischen Gründen (ja, wir haben ein action-geladenes und umfangreiches Programm) vergeben wir die Tische dieses Mal in einem Blocksystem zu je 3 Stunden.
Halt! Lasst Euch jetzt nicht gleich abschrecken! Ihr könnt anfangen wann ihr wollt, und aufhören wann ihr wollt, wie gehabt. Wir wollen Euch ja nicht drangsalieren. Ihr müsst lediglich eine Zeitangabe machen, wie lange Eure Runde dauert und Euch werden von der Runden-Organisation genügend Blöcke für das ganze vorbereitete Abenteuer zur Verfügung gestellt.
So vermeiden wir, dass – wie letztes Jahr – Runden übersehen werden und unter Spielermangel leiden, und wir vermeiden ebenfalls Überschneidungen an Tischen, und ermöglichen gezielte Teilnahme an unserem Rahmenprogramm und den Turnieren. Es soll ja keiner zu kurz kommen!
Bitte vergesst nicht, auch spontan auf dem Con entstandene Runden oder überzogene Runden bei der Organisation neu anzumelden. Es könnte sonst sein, dass Ihr von Eurem Tisch vertrieben werdet, wenn sich jemand anders anmeldet. Außerdem könnt Ihr unangemeldet nicht an der Spielleiter-Verlosung teilnehmen.
Erfahrungsgemäß füllt sich die Rundenliste 1-2 Wochen vor dem Con, es lohnt sich also noch einmal vorbeizuschauen. Und auch auf dem Con kommen immer noch viele Runden spontan zustande.
Spielleiter bekommen von uns außerdem als Bonus einen Verzehrgutschein!
| Titel | System | Spielleiter | Zeit | Spielerzahl | Bemerkungen |
| Die Suche | Fallout | Rüdiger | Sa, 10-18 Uhr | 4-6 Spieler | Fallout-Runde, angelehnt an Fallout Tactics. Endwelt-Runde, ca. 500 Jahre nach dem großen Krieg. |
| Totenlichter | DSA | Rebecca | Sa, 10-18 Uhr | 6 Spieler | Der Markgraf Sumudan von Bregelsaum entsendet die Helden, um den Grund für das Auftreten von Irrlichtern und Geistererscheinungen nahe Warunk herauszufinden und zu beseitigen. |
| Der Kleine Drache | Feng Shui | Andreas | Sa, 12-17 Uhr | 2-5 Spieler | Die Spieler helfen dem Besitzer eines China-Restaurants gegen finsrere Schurken. |
| Die Vandalen von Prag |
Vampire - The Masquerade | Jenny | Sa, 12-18 Uhr | 2-4 Spieler | Kurzbeschreibung Abenteuer: Kennenlernstory für Vampire,gedacht für Anfänger aber natürlich auch gerne 'Vampire- Nostalgiker'. Gespielt werden relativ frisch erschaffene Vampire im heutigen Prag, nur Camarilla-Clans. |
| Masken des lebenden Gottes |
Pathfinder | Achim | Sa, 12-18 Uhr | 6 Spieler | Die Masken des Lebenden Gottes ist ein Pathfinder-Abenteuer für Charaktere um die dritte Stufe, welches in der Hauptstadt des stark bewaldeten Lands Nirmathas spielt. |
| Die Feuervögel | DSA 4.1 | Markus | Sa, 12-15 Uhr | 3-7 Spieler | Eine kleine Grafschaft wir von merkwürdigen Wesen terrorosiert, die plündernd und brandstiftend für Unruhe sorgen. Dagegen müssen die Helden etwas tun... |
| Gefangener des Reichs | Hollow Earth | Silvio | Sa, 13-17 Uhr | 2-6 Spieler | Eine Gruppe von Abenteurern muss Professor aus den Fängen der Thule-Gesellschaft befreien. |
| Kampf um die Neue Republik |
Star Wars D6 | Klaus | Sa, 13-18 Uhr | 3-6 Spieler | 4 Jahre nach der Schlacht von Endor versuchen immer noch zahlreiche imperiale Kriegsherren, die Neue Republik zu vernichten. |
| Space Cowboys | Space Cowboys | Jürgen | Sa, 14-17 Uhr | 3-6 Spieler | SpaceCowboys ist ein kleines und abgedrehtes Space-Pulp-Western-Rollenspiel mit Steampunkelementen. |
| Die Reise nach Deutschland |
CC&V | Norbert | Sa, 15-20 Uhr | 3-6 Spieler | Wilder Superhelden-Spaß mit dem neuen System Capes, Cowls and Villains Foul, geleitet von einem offiziellen Supporter und Übersetzer |
| Beelitz-Horror | Call of Cthulhu | Simon | Sa, 15-23 Uhr | 3-5 Spieler | Beelitz-Heilstätten - Niemand glaubt den Wahnsinnigen, doch was ist wenn sie die Wahrheit sprechen? |
| Halali! | Shadowrun- Adaption |
Karsten | Sa, 16:30-21:30 Uhr | 3-6 Spieler | Eine Gruppe Zivilisten wird im Hamburg des Jahres 2012 unter mysteriösen Umständen beauftragt, einen entflohenen Sträfling zu verfolgen und der Justiz zuzuführen. |
| Reutlingen in Flammen I |
Call of Cthulhu | Marc E. | Sa, 17-22 Uhr | 3-5 Spieler | Im Jahre 1726 geht die freie Reichsstadt Reutlingen in Flammen auf. Obwohl dieses Ereignis die Stadt größtenteils in Schutt und Asche legte, in die Stadtgeschichte einging, weiß heute niemand mehr, was damals wirklich passierte. |
| Space Pirates | Space Pirates | Jürgen | Sa, 19-23 Uhr | 4-6 Spieler | SpacePirates ist ein freies und abgedrehtes Space-Opera-Rollenspiel um Piraten im Weltraum im Stil der 1980er Zeichentrickserien und Comics. |
| Dragon Brigade: Opening Salvo |
Dragon Brigade | Frank | Sa, ab 19 Uhr | 3-6 Spieler | Eine kleine, unabhängige Gruppe Abenteurer bietet den finsteren Machenschaften von Piraten, Drachen und höfischen Intriganten mit Säbel, Magie, scharfem Verstand und noch schärferer Zunge die Stirn. |
| Die Ruinen von Fallen Springs |
eigenes System | Marc | Sa, ab 20 Uhr | 6 Spieler | Restterra 3.0 - Endzeit-Rollenspiel: Eine Gruppe aus Plünderern versucht ihr Glück in den alten Ruinen und sieht sich dabei mit einheimischen Clans und mächtigen Kultanhängern konfrontiert. |
| Schatten über Weiden | DSA 4.1 | Gabriel | Sa, ab 20 Uhr | 2-6 Spieler | Die Helden werden die die Wirren eines Zwistes zwischen zwei Baronen hineingezogen. |
| Reutlingen in Flammen II |
Call of Cthulhu | Simon F. | Sa, ab 22 Uhr | 3-4 Spieler | Im 2. Weltkrieg wird auch die Industriestadt Reutlingen Opfer der allierten Bombenangriffe. Doch noch ein anderes größeres Übel bedroht die Stadt... packendes Horror Abenteuer mit Sound und Atmosphäre |
| Graveyard Shift | nWoD | Johannes | Sa, ab 22 Uhr | 3-5 Spieler | 12-Stunden-Nachtwächter-Runde - keine Pause, keine Gnade, kein Erbarmen! Survival-Horror vom Feinsten. Mit Lieferservice. |
| Fairytales oder Dreamlands |
eigenes System | Philip | So, ab 0:01 Uhr | 3-6 Spieler | Fortführung der Spaß- und Blödsinnrunden der letzten beiden ReuCons. Fokus auf Spontanität und der Müdigkeit der meisten Mitwürgenden. Je müder, desto Blödsinn. |
| Böse Anwohner!! | Feng Shui | Florian | So, ab 2:30 Uhr | 4-7 Spieler | Eine fiktive Stadt in Amerika, ein sonniger Independence-Day und natürlich ein schreckliches Geheimnis, das den Tag ruiniert! |
| Die Suche | Fallout | Rüdiger | So, 8-16 Uhr | 4-6 Spieler | Fallout-Runde, angelehnt an Fallout Tactics. Endwelt-Runde, ca. 500 Jahre nach dem großen Krieg. |
| Schleierspiel | DSA | Alex | So, 9-16 Uhr | 6 Spieler | "Schleierspiel" behandelt die Ereignisse um den bevorstehenden Bund zwischen dem ältesten Sohn des Sultan von Baburins mit einer mittelreichischen Adeligen. |
| We be Goblins | Pathfinder | Achim | So, 10-16 Uhr | 6 Spieler | Um sich als die mutigsten und kühnsten Goblins zu beweisen müssen die Spieler als Goblins eine Reihe von gefährlichen Mutproben auf sich nehmen. |
| Platinrausch | Traveller | Tony | So, 10-16 Uhr | 3-5 Spieler | Ein Einstiegsabenteuer in das Traveller System, geleitet von einem offiziellen Supporter. |
| D&D 4th Demorunde |
D&D 4th | Ivo | So, 11-16 Uhr | 4-6 Spieler | Der Vortragende (Workshop: D&D goes Storytelling) demonstriert anhand einer Demorunde seine Vorschläge |
| Eine Stimme in der Nacht |
DSA 4.1 | Gunar | So, 11-16 Uhr | 3-6 Spieler | Eine stürmische Gewitternacht irgendwo im Norden, und eine Gruppe Reisender sucht Schutz in einer alten, abgelegenen Hütte. Doch wie es scheint sind sie nicht alleine... |
| Diebe in Leet | Rolemaster | Johannes | So, 13-16 Uhr | 3-5 Spieler | Offizielle Demo-Runde mit einem Suppoerte des 13Mann-Verlags |
Eine Anmeldung für die einzelnen Runden findet nur vor Ort direkt auf dem ReuCon statt. Die Anfangszeiten stehen fest, die Dauer ist nur eine Schätzung.